Ego-Aufbaukampf über den WolkenFirst-person build & battle above the clouds

Baue deine Heimat.Beherrsche den Himmel. Build your home.Command the skies.

Errichte deine Inselgemeinschaft, sichere echte Flugrouten und führe deine Truppen selbst ins Gefecht – aus der Ego-Perspektive. Build your island community, secure vital air routes, and lead your troops into battle yourself – all in first person.

Steam-WunschlisteSteam Wishlist Coming soonComing soon Spielprinzip ansehenSee how it plays

In Entwicklung · Windows-PC als Zielplattform · Bilder zeigen Konzeptgrafik In development · Windows PC is the target platform · Images show concept art

SpielprinzipCore loop

Von der Heimat zur MitteFrom home to the center

Eine kleine Heimat, echte Lieferwege, ein verwundbarer Commander: So greifen die Systeme ineinander. A small home, real supply lines, a vulnerable commander: here is how the systems connect.

  1. Heimat aufbauenBuild your homeBewohner arbeiten für dich und liefern Holz, Metall und Nahrung.Residents work for you and produce wood, metal and food.
  2. Inseln erschließenClaim islandsRessourceninseln liefern, was zu Hause fehlt.Resource islands supply what your home lacks.
  3. Nachschub fliegenFly suppliesNichts erscheint von allein. Fracht muss wirklich transportiert werden.Nothing appears on its own. Cargo has to be physically flown.
  4. Routen schützenProtect the routesDer Gegner jagt deine Frachter. Verteidige Luftwege und Landeplätze.Your enemy hunts your freighters. Defend air lanes and landing pads.
  5. Um die Mitte kämpfenFight for the centerAuf der Zentralinsel wartet der Funkmast.The radio tower waits on the central island.
Das geplante SpielerlebnisThe planned experience

Vier Dinge, die es besonders machenFour things that set it apart

Aufbau sorgt für Bindung, gefährdete Luftwege und ein verwundbarer Commander sorgen für Spannung. Building creates attachment; threatened air routes and a vulnerable commander create tension.

Deine Insel. Deine Leute.Your island. Your people.

Weise Bewohnern Arbeit zu und entwickle eine kleine Heimat aus Holz, Metall und Nahrung.Assign residents to work and grow a small home from wood, metal and food.

Jede Lieferung zählt.Every delivery counts.

Ressourcen müssen tatsächlich transportiert werden. Sichere Frachter, Landeplätze und die Wege zwischen deinen Inseln.Resources have to be transported for real. Secure freighters, landing pads and the lanes between your islands.

Selbst am Steuer.Hands on the controls.

Übernimm eigene Soldaten und Piloten. Kämpfe am Boden und fliege selbst ins nächste Gefecht.Take over your own soldiers and pilots. Fight on the ground and fly into the next battle yourself.

Ein Commander. Viel Verantwortung.One commander. Heavy responsibility.

Schütze deine Schlüsselfigur und die ursprüngliche Heimat, während deine Truppen um Signalpunkte in der Mitte kämpfen.Protect your key figure and your original home while your troops fight for signal points in the center.

KonzeptgrafikConcept art
Perspektive und KontrollePerspective and control

Gib den Befehl. Übernimm den Einsatz.Give the order. Take over the mission.

Du siehst dein Dorf nicht nur von oben. Du gehst hindurch, hörst über Funk, was gebraucht wird, und steigst selbst in den Frachter, wenn es darauf ankommt. Der einmalige Commander bleibt dabei verwundbar. You don’t just watch your village from above. You walk through it, hear over the radio what is needed, and climb into the freighter yourself when it matters. The one-of-a-kind commander stays vulnerable.

Funkmast und SiegRadio tower and victory

Die Mitte gehört niemandem. Bis du sie hältst.The center belongs to no one. Until you hold it.

Lande Truppen auf der Zentralinsel, halte den Funkmast und sammle Signalpunkte. Es gibt drei Wege zum Sieg: Land troops on the central island, hold the radio tower and collect signal points. There are three paths to victory:

  • Funkmast:Radio tower: Halte ihn und sammle genug Signalpunkte.Hold it and collect enough signal points.
  • Commander:Commander: Schalte die Schlüsselfigur des Gegners aus.Take out the enemy’s key figure.
  • Heimat:Home: Erobere die ursprüngliche Insel des Gegners.Capture the enemy’s original island.
Konzeptgrafik: Übersicht über eine Welt aus fliegenden Inseln
InselweltenIsland worlds

Drei Welten, ein AnfangThree worlds, one start

Wir beginnen mit einer Karte und bauen von dort aus. Alle Welten nutzen zunächst zwei Parteien und dieselben Regeln. We start with one map and build from there. All worlds begin with two factions and the same rules.

In EntwicklungIn development

Windpassage

Die erste Karte. Enge Luftwege und ein Funkmast in der Mitte.The first map. Narrow air lanes and a radio tower in the middle.

GeplantPlanned

Wolkenriff

Eine weitere Welt als Ausbauziel.A further world as an expansion goal.

GeplantPlanned

Höhenkrone

Die dritte geplante Welt.The third planned world.

EinblickeGlimpses

So soll es aussehenWhat we are aiming for

Konzeptgrafik: Heimatinsel mit Fachwerkhäusern über den Wolken
KonzeptgrafikConcept art · Die HeimatinselThe home island
Konzeptgrafik: Ego-Blick über Weizenfeld und Landeplatz
KonzeptgrafikConcept art · Ego-StimmungFirst-person mood
Konzeptgrafik: Flugzeugentwürfe
KonzeptgrafikConcept art · FlugzeugkonzepteAircraft concepts

Echte Spielaufnahmen folgen, sobald sie vorzeigbar sind.Real gameplay footage follows once it is ready to show.

EntwicklungDevelopment

Woran wir arbeitenWhat we are working on

Heimat, Luftwege und das Gefecht um die MitteHome, air routes and the battle for the center

Das Spieldesign steht, die ersten Systeme sind im Aufbau. Im Fokus ist das lokale Gefecht gegen Bots.The game design is set and the first systems are being built. The focus is local battles against bots.

  • Jetzt: lokales Botgefecht, Windpassage als erste KarteNow: local bot battles, Windpassage as the first map
  • Danach: Prüfung im lauffähigen BuildNext: testing in a playable build
  • Später: Splitscreen, Online, weitere WeltenLater: split-screen, online, further worlds
FAQ

Häufige FragenFrequently asked

Was für ein Spiel ist Commander Unbound: Flying Islands?What kind of game is Commander Unbound: Flying Islands?

Ein Spiel in Entwicklung, das Aufbau, Luftlogistik und persönliche Kämpfe aus der Ego-Perspektive verbindet. Du führst eine Gemeinschaft auf fliegenden Inseln und greifst selbst ins Geschehen ein.A game in development that combines base building, air logistics and personal first-person combat. You lead a community on flying islands and step into the action yourself.

Welche Plattform ist vorgesehen?Which platform is planned?

Windows-PC ist die geplante Zielplattform. Weitere Plattformen sind derzeit nicht bestätigt.Windows PC is the planned target platform. Other platforms are not confirmed at this time.

Kann ich gegen die KI oder andere Menschen spielen?Can I play against the AI or other people?

Das Design umfasst Gefechte gegen eine KI sowie lokalen Splitscreen und Online-Partien. Aktuell konzentriert sich die Entwicklung auf das lokale Botgefecht; Splitscreen und Online sind noch nicht verfügbar. Zunächst sind zwei Parteien vorgesehen.The design includes battles against an AI as well as local split-screen and online matches. Development currently focuses on local bot battles; split-screen and online are not available yet. Two factions are planned at first.

Ist das Spiel schon erhältlich?Is the game available yet?

Nein. Ein Veröffentlichungstermin und ein Preis stehen noch nicht fest. Die Steam-Wunschliste folgt, sobald die Store-Seite online ist.No. A release date and price have not been set. The Steam wishlist will follow once the store page is live.

Welche Sprachen sind vorgesehen?Which languages are planned?

Deutsch und Englisch.German and English.

Zeigen die Bilder das fertige Spiel?Do the images show the finished game?

Nein. Die gezeigten Bilder sind Konzeptgrafiken und vermitteln den geplanten Stil. Echte Spielaufnahmen werden später ergänzt.No. The images shown are concept art that conveys the planned style. Real gameplay footage will be added later.